Podstawowe interakcje gracza ze światem w wirtualnej rzeczywistości to:
● chodzenie (poruszanie się w tempie spacerowym),
● bieganie (poruszanie się w tempie biegu),
● kucanie (obniżenie wysokości postaci),
● schylanie się (możliwość schylania się),
● wspinanie (poruszanie wertykalne),
● podnoszenie (podniesienie przedmiotu),
● przenoszenie (przemieszczenie przedmiotu w inne miejsce świata),
● strzelanie (przy użyciu przykładowej broni),
● sięganie do przedmiotów przy pasie (umiejscowienie ograniczonej liczby przedmiotów w stosownych slotach