Podstawowe interakcje gracza ze światem w wirtualnej rzeczywistości to:

● chodzenie (poruszanie się w tempie spacerowym), 

● bieganie (poruszanie się w tempie biegu), 

● kucanie (obniżenie wysokości postaci),

 ● schylanie się (możliwość schylania się),

 ● wspinanie (poruszanie wertykalne),

 ● podnoszenie (podniesienie przedmiotu), 

● przenoszenie (przemieszczenie przedmiotu w inne miejsce świata), 

● strzelanie (przy użyciu przykładowej broni), 

● sięganie do przedmiotów przy pasie (umiejscowienie ograniczonej liczby przedmiotów w stosownych slotach